Soukromí a tvoje data
Nevedeme si o tobě žádný profil.
Worldrift je nezávislé studio se sídlem v Polsku, v Evropské unii. Na všechno, co s tvými daty děláme, se vztahuje právo EU včetně GDPR — právo si je na této stránce prohlédnout, stáhnout a smazat ti dává zákon, ne naše dobrá vůle.
Když hraješ, hra posílá tvoje herní tahy poskytovatelům AI přes jeden server, který provozujeme. Ten server si o tobě uchovává jen velmi málo:
- zůstatek tokenů
- záznam o tom, kolik stálo každé volání AI
- cloudové uložené hry, pokud ses je rozhodl vytvořit
Žádné jméno, žádný e-mail, žádné sledování — jsou to účtovací data a všechna si tu můžeš prohlédnout, stáhnout nebo smazat.
Záznamy jsou uloženy v EU (evropská datová jurisdikce Cloudflare). Částky níže jsou v herní tokenové měně, tedy stejné číslo, které vidíš v menu. Surové záznamy přesně tak, jak jsou uloženy, obsahuje stažení dole na stránce — jediný soubor JSON. Dotazy: contact@worldrift.ai.
Přihlášení
Přihlas se stejným účtem, kterým hraješ. Toto přihlášení platí hodinu a umožňuje jen prohlížet a mazat — nelze s ním hrát, utrácet tokeny ani ho použít ve hře.
Od Steamu dostaneme jen tvoje Steam ID; od Discordu jen tvoje uživatelské id. Ani jedno nám neprozradí tvoje jméno nebo e-mail. Obojí začíná rychlou kontrolou Cloudflare, že nejsi robot.
Přihlášen jako (přihlášení vyprší )
Tvůj zůstatek
Tvůj účet na našem serveru je hrstka údajů: kolik tokenů ti zbývá, kdy byl účet vytvořen, kdy byl naposledy použit a jestli sis koupil balíček tokenů.
Co jsi utratil
Jeden řádek za každé volání AI — k čemu bylo a kolik stálo v tokenech — plus bezplatný zkušební kredit, zakoupené balíčky tokenů a případné refundace. Nejnovější nahoře.
| Kdy (UTC) | Co | Tokeny | Reference |
|---|
Tomuto účtu nebylo nic naúčtováno.
Reference je náhodné id volání (nebo id úlohy u poskytovatele). Není to tvoje identita — uveď ji, pokud nám někdy napíšeš kvůli platbě.
Probíhající obrazové a textové úlohy
Některá generování obrázků a dlouhých textů běží na pozadí u OpenAI. O každém si vedeme poznámku, dokud není vyúčtováno, a o 7 dní později ji odstraníme. Uchováváme jen id úlohy, model a cenu — nikdy samotný obrázek nebo text.
| Zahájeno (UTC) | Co | Model | Vyúčtováno | Tokeny | Id úlohy |
|---|
Nic neprobíhá — žádné úlohy nečekají na vyúčtování.
Cloudové uložené hry
Příběhy, které ses rozhodl uložit do cloudu. Hry uložené v prohlížečovém demu jsou uloženy jako čitelný text a dají se otevřít níže. Hry uložené z plné hry jsou před odesláním zašifrovány na tvém počítači — klíč pro tebe uchováváme, aby je hra mohla znovu načíst, ale server je nikdy neotevírá.
Žádné cloudové uložené hry — nemáme žádný z tvých příběhů.
Tvoje nahlášení
Když ve hře něco nahlásíš, uchováme, o kterou zprávu nebo obrázek šlo, zvolený důvod a případnou poznámku — nikdy text příběhu ani obrázek.
| Kdy (UTC) | Důvod | Co | Scénář | Tvoje poznámka |
|---|
Zatím nemáš žádná nahlášení.
Počítadla využití
Náš server vede také anonymní počítadla — jeden řádek na požadavek: který poskytovatel ho obsloužil, k čemu byl, kolik tokenů šlo dovnitř a ven, počet obrázků, velikost případného hlasového zvuku a jestli uspěl. Nikdy žádný text. Tyto řádky jsou vedeny pod zakódovanou verzí tvého id, ne pod id samotným, a samy vyprší.
| Kdy (UTC) | Poskytovatel | Účel | Model | Tokeny dovnitř | Tokeny ven | Z cache | Zápisy do cache | Obrázky | Hlasový zvuk | Operace | Výsledek | Váha |
|---|
Technické podrobnosti
Logy serveru
Zobrazit každý druh řádku logu, který tě může zmiňovat
| Kdy se zapisuje | Řádek s doplněným tvým id |
|---|
Kam putuje tvůj příběh
Každé volání AI je předáno poskytovateli, kterého hra pro danou úlohu vybrala, s naším API klíčem a bez tvé identity — poskytovatelé vidí text příběhu, ne kdo jsi. Poslední sloupec uvádí, co zveřejněné zásady každého poskytovatele říkají o uchovávání tohoto textu a trénování na něm; kde zásady mlčí, je buňka označena [verify], místo abychom hádali. Cloudflare, který provozuje náš server a ukládá vše na této stránce, je uveden první.
Tato tabulka se často reviduje, a proto zůstává v angličtině.
| Provider | Used for | What it receives | Their retention / training (published policy) |
|---|---|---|---|
| Cloudflare | Runs our server and database (EU jurisdiction), the usage counters, server logs, and the sign-in bot check | Everything on this page; story text passes through the server in memory and is not stored | Account, spending and saves: until you delete them. Usage counters: three months. Server logs: 3 days (Free plan) / 7 days (Paid plan). |
| Anthropic (Claude) | Narration and most text passes | The story context for the turn: recent narration, world state, your inputs | API inputs and outputs are deleted from Anthropic's backend within 30 days (Anthropic privacy centre, "How long do you store personal data"). Training use: not stated on that page [verify]. |
| OpenAI | Text passes (Responses API, background mode), image generation, voice | Story context; image prompts and reference images; narration text for voice | Not used to train OpenAI models unless opted in; abuse-monitoring logs kept up to 30 days. Background responses with store:false are deleted after the ~10-minute polling window (OpenAI "Your data" docs). |
| Google — Gemini API | Text passes, image generation (Gemini image models) | Story context; image prompts and reference images | Paid tier: prompts and responses are not used to improve Google products; they are logged "for a limited period of time" solely for abuse detection (Gemini API terms). The exact period is not published [verify]. |
| Google — Vertex AI | Text passes, image generation, voice | Story context; image prompts; narration text for voice | Inputs and outputs are cached for up to 24 hours by default; prompt logging for abuse monitoring applies to some account types (Vertex AI data-governance docs). Training use: not stated on that page [verify]. |
| Fireworks AI | Text passes (open models) | Story context | Does not log or store prompts or generations for open models without opt-in; does not train on API inputs without opt-in (Fireworks privacy notice). |
| DeepSeek | World-state bookkeeping passes | World-state facts and recent narration | Personal data is processed and stored in the People's Republic of China; retained "as long as necessary"; the policy offers an opt-out from training use (DeepSeek privacy policy). No fixed period is published [verify]. |
| WaveSpeed AI | Image generation and editing, upscaling, background removal | Image prompts; scene and character images | Generated media expires within 7 days (WaveSpeed data-retention policy). Prompt/input retention and training use: not stated [verify]. |
| fal.ai | Background removal (BiRefNet) | Character images | Account data is deleted 30 days after closure; retention of API inputs/outputs and training use: not stated [verify]. |
| AiEngine via RapidAPI | Background removal | Character images | Policy not located for either the vendor or the RapidAPI gateway [verify]. |
| Cartesia | Voice (text-to-speech) | Narration text | Content may be used to train Cartesia's models unless opted out via their form; zero data retention is Enterprise-only (Cartesia privacy policy, ZDR docs). Retention period: not published [verify]. |
| ElevenLabs | Voice (text-to-speech) | Narration text | Request history is kept by default (the docs state a 2-year default for conversation data); zero-retention mode is Enterprise-only. TTS-specific period: [verify]. |
| Inworld | Voice (text-to-speech) | Narration text | Terms: generally-available models are not trained on non-public customer materials. Retention period: not published [verify]. |
| Steam (Valve) | Sign-in only | Nothing from the game; Steam tells us your Steam ID | Not a data recipient — Steam is the identity source. See Steam's own privacy policy. |
| Discord | Sign-in only (browser demo, desktop app, this page) | Nothing from the game; Discord tells us your user id | Not a data recipient — Discord is the identity source. See Discord's own privacy policy. |
Poskytovatel dostává jen ta volání, která k němu hra směruje; seznam výdajů výše ukazuje, k čemu každé volání bylo, a počítadla využití ukazují, který poskytovatel ho obsloužil. Hráči s vlastními API klíči („bring your own key“) volají poskytovatele přímo a přes náš server vůbec neprocházejí.
Stáhnout nebo smazat
Stáhnout všechno
Jeden soubor JSON s každým záznamem přesně tak, jak je uložen: tvůj účet a zůstatek, každý řádek výdajů, každá cloudová uložená hra s obsahem (zašifrované zůstávají zašifrované; tvůj klíč je přiložen, aby sis je mohl dešifrovat), počítadla využití, formáty logů a pravidla uchovávání. Je to plná technická verze této stránky.
Desktopová aplikace
Desktopová aplikace Worldrift zůstává přihlášená na každém počítači, dokud ji tady neodhlásíš. Pak si při příštím spuštění vyžádá nové přihlášení, nebo do 6 hodin, pokud právě běží.
Smazat moje data
Odstraní tvůj účet, zůstatek, cloudové uložené hry a klíč i všechny probíhající úlohy. Potvrzení vysvětluje těch pár věcí, které zůstávají nebo které nelze odstranit.
Pro technicky zvídavé: surové rozložení databáze
Toto jsou migrační soubory, které vytvořily každou tabulku na našem serveru, servírované přímo z nasazeného serveru. Žádné jiné tabulky neexistují.
Načítání…