Prywatność i Twoje dane
Nie prowadzimy na Twój temat żadnego profilu.
Worldrift to niezależne studio z siedzibą w Polsce, w Unii Europejskiej. Do wszystkiego, co robimy z Twoimi danymi, stosuje się prawo UE, w tym RODO — prawo do wglądu, pobrania i usunięcia danych na tej stronie przysługuje Ci z mocy tego prawa, a nie z naszej łaski.
Kiedy grasz, gra wysyła Twoje tury opowieści do dostawców AI przez jeden serwer, który prowadzimy. Ten serwer przechowuje o Tobie bardzo niewiele:
- saldo tokenów
- dziennik kosztów każdego wywołania AI
- zapisy w chmurze, jeśli zdecydujesz się je zrobić
Bez imienia, bez e-maila, bez śledzenia — to dane rozliczeniowe i możesz je tu w całości zobaczyć, pobrać lub usunąć.
Rekordy są przechowywane w UE (europejska jurysdykcja danych Cloudflare). Kwoty poniżej są w walucie tokenowej gry — to ta sama liczba, którą widzisz w menu. Surowe rekordy dokładnie w takiej postaci, w jakiej są przechowywane, zawiera plik do pobrania na dole strony — jeden plik JSON. Pytania: contact@worldrift.ai.
Logowanie
Zaloguj się tym samym kontem, którym grasz. To logowanie trwa godzinę i pozwala tylko przeglądać i usuwać — nie da się nim grać, wydawać tokenów ani używać go w grze.
Ze Steam otrzymujemy tylko Twoje Steam ID; z Discorda tylko identyfikator użytkownika Discord. Żadne z nich nie zdradza nam Twojego imienia ani e-maila. Oba zaczynają się od szybkiego sprawdzenia Cloudflare, czy nie jesteś botem.
Zalogowano jako (logowanie wygasa )
Twoje saldo
Twoje konto na naszym serwerze to garść faktów: ile tokenów Ci zostało, kiedy konto powstało, kiedy było ostatnio używane i czy kupiono na nim pakiet tokenów.
Co zostało wydane
Jedna linia na każde wywołanie AI — na co poszło i ile kosztowało w tokenach — plus darmowy kredyt próbny, kupione pakiety tokenów i ewentualne zwroty. Od najnowszych.
| Kiedy (UTC) | Co | Tokeny | Odnośnik |
|---|
Na tym koncie nic nie zostało naliczone.
Odnośnik to losowy identyfikator wywołania (lub identyfikator zadania u dostawcy). Nie jest Twoją tożsamością — podaj go, jeśli kiedyś napiszesz do nas w sprawie opłaty.
Trwające zadania graficzne i tekstowe
Niektóre generacje obrazów i długich tekstów działają w tle w OpenAI. O każdej trzymamy notatkę, dopóki nie zostanie rozliczona, i usuwamy ją 7 dni później. Zachowujemy tylko identyfikator zadania, model i koszt — nigdy sam obraz ani tekst.
| Rozpoczęto (UTC) | Co | Model | Rozliczono | Tokeny | Id zadania |
|---|
Nic nie trwa — żadne zadania nie czekają na rozliczenie.
Zapisy w chmurze
Opowieści, które zdecydowano się zapisać w chmurze. Zapisy z dema przeglądarkowego są przechowywane jako czytelny tekst i można je otworzyć poniżej. Zapisy z pełnej gry są szyfrowane na Twoim komputerze przed wysłaniem — przechowujemy dla Ciebie klucz, żeby gra mogła je odczytać, ale serwer nigdy ich nie otwiera.
Brak zapisów w chmurze — nie mamy żadnej z Twoich opowieści.
Twoje zgłoszenia
Gdy zgłaszasz coś w grze, zapisujemy, której wiadomości lub obrazu to dotyczy, wybrany powód i Twoją uwagę, jeśli ją dodasz — nigdy tekstu historii ani obrazu.
| Kiedy (UTC) | Powód | Co | Scenariusz | Twoja uwaga |
|---|
Nie masz żadnych zgłoszeń.
Liczniki użycia
Nasz serwer prowadzi też anonimowe liczniki — jedna linia na żądanie: który dostawca je obsłużył, czego dotyczyło, ile tokenów weszło i wyszło, liczba obrazów, rozmiar ewentualnego dźwięku głosu i czy się powiodło. Nigdy żadnego tekstu. Te linie są zapisane pod zakodowaną wersją Twojego identyfikatora, nie pod samym identyfikatorem, i same wygasają.
| Kiedy (UTC) | Dostawca | Cel | Model | Tokeny wej. | Tokeny wyj. | Z pamięci podr. | Zapisy do pamięci podr. | Obrazy | Dźwięk | Operacje | Wynik | Waga |
|---|
Szczegóły techniczne
Logi serwera
Pokaż każdy rodzaj linii logu, który może Cię dotyczyć
| Kiedy powstaje | Linia z wpisanym Twoim identyfikatorem |
|---|
Dokąd trafia Twoja opowieść
Każde wywołanie AI trafia do dostawcy, którego gra wybrała do danego zadania, z naszym kluczem API i bez Twojej tożsamości — dostawcy widzą tekst opowieści, ale nie to, kim jesteś. Ostatnia kolumna zawiera to, co opublikowana polityka danego dostawcy mówi o przechowywaniu tego tekstu i trenowaniu na nim; tam, gdzie polityka milczy, komórka jest oznaczona [verify], a nie zgadywana. Cloudflare, który obsługuje nasz serwer i przechowuje wszystko z tej strony, jest na pierwszym miejscu.
Ta tabela jest często aktualizowana, dlatego pozostaje po angielsku.
| Provider | Used for | What it receives | Their retention / training (published policy) |
|---|---|---|---|
| Cloudflare | Runs our server and database (EU jurisdiction), the usage counters, server logs, and the sign-in bot check | Everything on this page; story text passes through the server in memory and is not stored | Account, spending and saves: until you delete them. Usage counters: three months. Server logs: 3 days (Free plan) / 7 days (Paid plan). |
| Anthropic (Claude) | Narration and most text passes | The story context for the turn: recent narration, world state, your inputs | API inputs and outputs are deleted from Anthropic's backend within 30 days (Anthropic privacy centre, "How long do you store personal data"). Training use: not stated on that page [verify]. |
| OpenAI | Text passes (Responses API, background mode), image generation, voice | Story context; image prompts and reference images; narration text for voice | Not used to train OpenAI models unless opted in; abuse-monitoring logs kept up to 30 days. Background responses with store:false are deleted after the ~10-minute polling window (OpenAI "Your data" docs). |
| Google — Gemini API | Text passes, image generation (Gemini image models) | Story context; image prompts and reference images | Paid tier: prompts and responses are not used to improve Google products; they are logged "for a limited period of time" solely for abuse detection (Gemini API terms). The exact period is not published [verify]. |
| Google — Vertex AI | Text passes, image generation, voice | Story context; image prompts; narration text for voice | Inputs and outputs are cached for up to 24 hours by default; prompt logging for abuse monitoring applies to some account types (Vertex AI data-governance docs). Training use: not stated on that page [verify]. |
| Fireworks AI | Text passes (open models) | Story context | Does not log or store prompts or generations for open models without opt-in; does not train on API inputs without opt-in (Fireworks privacy notice). |
| DeepSeek | World-state bookkeeping passes | World-state facts and recent narration | Personal data is processed and stored in the People's Republic of China; retained "as long as necessary"; the policy offers an opt-out from training use (DeepSeek privacy policy). No fixed period is published [verify]. |
| WaveSpeed AI | Image generation and editing, upscaling, background removal | Image prompts; scene and character images | Generated media expires within 7 days (WaveSpeed data-retention policy). Prompt/input retention and training use: not stated [verify]. |
| fal.ai | Background removal (BiRefNet) | Character images | Account data is deleted 30 days after closure; retention of API inputs/outputs and training use: not stated [verify]. |
| AiEngine via RapidAPI | Background removal | Character images | Policy not located for either the vendor or the RapidAPI gateway [verify]. |
| Cartesia | Voice (text-to-speech) | Narration text | Content may be used to train Cartesia's models unless opted out via their form; zero data retention is Enterprise-only (Cartesia privacy policy, ZDR docs). Retention period: not published [verify]. |
| ElevenLabs | Voice (text-to-speech) | Narration text | Request history is kept by default (the docs state a 2-year default for conversation data); zero-retention mode is Enterprise-only. TTS-specific period: [verify]. |
| Inworld | Voice (text-to-speech) | Narration text | Terms: generally-available models are not trained on non-public customer materials. Retention period: not published [verify]. |
| Steam (Valve) | Sign-in only | Nothing from the game; Steam tells us your Steam ID | Not a data recipient — Steam is the identity source. See Steam's own privacy policy. |
| Discord | Sign-in only (browser demo, desktop app, this page) | Nothing from the game; Discord tells us your user id | Not a data recipient — Discord is the identity source. See Discord's own privacy policy. |
Dostawca otrzymuje tylko te wywołania, które gra do niego kieruje; lista wydatków powyżej pokazuje, czemu służyło każde wywołanie, a liczniki użycia — który dostawca je obsłużył. Gracze korzystający z własnych kluczy API („bring your own key”) łączą się z dostawcami bezpośrednio i w ogóle nie przechodzą przez nasz serwer.
Pobierz lub usuń
Pobierz wszystko
Jeden plik JSON z każdym rekordem dokładnie tak, jak jest przechowywany: Twoje konto i saldo, każda linia wydatków, każdy zapis w chmurze z zawartością (zaszyfrowane zapisy pozostają zaszyfrowane; dołączony jest Twój klucz, żeby dało się je odszyfrować), liczniki użycia, formaty logów i zasady przechowywania. To pełna, techniczna wersja tej strony.
Aplikacja desktopowa
Aplikacja desktopowa Worldrift pozostaje zalogowana na każdym komputerze, dopóki jej tutaj nie wylogujesz. Potem poprosi o ponowne zalogowanie przy następnym uruchomieniu albo w ciągu 6 godzin, jeśli właśnie działa.
Usuń moje dane
Usuwa Twoje konto, saldo, zapisy w chmurze i klucz oraz wszelkie trwające zadania. Okno potwierdzenia wyjaśnia tych kilka rzeczy, które zostają lub których nie da się usunąć.
Dla zainteresowanych techniką: surowy układ bazy danych
To pliki migracji, które utworzyły każdą tabelę na naszym serwerze, serwowane prosto z wdrożonego serwera. Innych tabel nie ma.
Ładowanie…