Das RPG, das zurückschreibt.

Ein KI-getriebenes Erzähl-RPG. Wähl eine Welt, lern ihre Besetzung kennen und sag, was du willst — die Geschichte biegt sich um deine Entscheidungen, und keine zwei Durchläufe teilen sich auch nur eine Seite.

Bald auf Steam Kostenlose Demo im Browser

Das Spiel

Kein Durchlauf ist vorgeschrieben.

Worldrift gibt dir ein Szenario — einen Ort, eine Ausgangslage, eine Besetzung aus Fremden — und geht dir dann aus dem Weg. Ein Erzähler auf Basis modernster KI-Modelle führt die Welt um dich herum: Er merkt sich, was du getan hast, verfolgt, wer was weiß, und schreibt Konsequenzen, die bleiben.

Sag, was du willst

Schnelle Entscheidungen halten das Tempo, wenn du es willst. Ein Freitextfeld gibt dir das Steuer, wenn nicht. So oder so antwortet die Welt dir — nicht einem Dialogbaum.

Welten, die sich erinnern

Ein lebendiger Weltzustand trägt Fakten, Beziehungen, Verletzungen und Geheimnisse weiter — über Szenen, Tage und Kapitel hinweg. Was du kaputt machst, bleibt kaputt.

Dreiundzwanzig Wege hinein

Die Szenarien zum Start reichen von Fantasy-Expeditionen über verfluchte Raststätten, Orbitalstationen und Start-up-Chaos bis zu einer Mörderhütte im Schnee. Von gemütlich bis katastrophal.

Szenarien

Wähl eine Welt. Lass dich treiben.

Features

Gebaut wie ein Spiel, erzählt wie ein Buch.

Screenshot aus dem Spiel: eine grinsende Mechanikerin mit blauen Haaren in einer Shuttle-Kabine, mit fünf nummerierten Entscheidungen und einem Feld für eine eigene Antwort

Wähle — oder sag es einfach

Jeder Moment bietet Entscheidungen, die in der Szene verankert sind, und jeder nimmt stattdessen auch eine eigene Antwort an. Überreden, lügen, scherzen, eskalieren, weggehen: Der Erzähler webt alles in die Szene ein, was du mitbringst.

Screenshot aus dem Spiel: ein schlaksiger Rotschopf in einer mit Anstecknadeln übersäten Strickjacke platzt in eine sonnige Wohnung, vom Erzähler vorgestellt

Eine Besetzung mit Puls

Figuren werden für jeden Durchlauf neu besetzt, mit eigenem Aussehen, eigener Stimme und eigenem Auftreten. Sie behalten persönliche Erinnerungen daran, was du gesagt und getan hast — und haben die passende Meinung dazu.

Screenshot aus einem Kampf: drei Gefährten stehen vier Heckenkobolden in einem überfluteten Keller gegenüber, mit Gesundheit und Kampfgeist jedes Kämpfers und einem Rundenzähler

Gefahr hat Zähne

Wenn Reden nicht mehr hilft, wird Worldrift zum Kampf ums Überleben — Gesundheit und Kampfgeist jedes Kämpfers werden Runde für Runde mitgezählt, deine eingeschlossen. Kampf ist keine Zwischensequenz, und Verlieren ist kein Zurückspulen.

Screenshot aus dem Spiel: eine strahlende Frau und ein älterer Mann im Kontrollraum einer Station, während eine neue Nebenhandlungs-Mission auf dem Bildschirm erscheint

Handlung mit Rückgrat

Jedes Szenario trägt eine Haupthandlung, und Nebenhandlungen wachsen aus den Leuten, die du triffst. Neue Missionen erscheinen auf dem Bildschirm, sobald sie entstehen, und bleiben im Blick, solange sie laufen — nimm sie an, red dich um sie herum oder lass sie einfach liegen.

Screenshot aus dem Spiel: ein Schauer fallender Sterne über einer stillen Herbststraße am Abend, mit einer Passage Erzähltext

Szenen, die man betreten kann

Der Erzähler schreibt in Prosa, Moment für Moment, in einer Stimme, die zur Welt passt — und jeder Ort, den du erreichst, wird für die Stunde gemalt, zu der du ankommst: Morgengrauen, Dämmerung oder ein Himmel voller fallender Sterne. Keine Chat-Wand: eine Geschichte, die du liest und dann betrittst.

Wo spielen

Bald auf Steam und in deinem Browser.

Steam

Das vollständige Spiel, auf dem PC. Die Store-Seite ist online — setz es auf deine Wunschliste, und Steam sagt dir am Erscheinungstag Bescheid.

Auf Steam auf die Wunschliste Demnächst

Browser

Eine kostenlose Demo, die im Browser läuft — kein Download, keine Installation.

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