返事を書いてくるRPG。

AIが動かす物語RPG。世界を選び、キャストと出会い、何でも話しかけてください——物語はあなたの選択に合わせて形を変え、二つとして同じページを持つプレイはありません。

Steamで近日公開 ブラウザで無料デモ

ゲーム

どのプレイも、まだ書かれていない。

Worldriftはあなたにシナリオ——場所、発端、見知らぬ人々のキャスト——を手渡し、あとは身を引きます。最先端のAIモデルを搭載したナレーターがあなたの周りの世界を動かします。あなたの行動を覚え、誰が何を知っているかを追い、後に残る結果を書き続けます。

何でも言える

テンポよく進めたいときは素早い選択肢で。そうでないときは自由入力欄がハンドルを渡します。どちらでも、世界が応えるのはあなた——会話ツリーではありません。

記憶する世界

生きた世界の状態が、事実、人間関係、怪我、秘密をシーン、日、章をまたいで引き継ぎます。壊したものは、壊れたまま。

23の入口

ローンチ時のシナリオは、ファンタジーの遠征から、呪われたトラック休憩所、軌道ステーション、スタートアップの混乱、雪に閉ざされた殺人ロッジまで。ほのぼのから破滅まで。

シナリオ

世界を選んで、漂い込む。

特徴

ゲームのように作られ、本のように語られる。

ゲーム内スクリーンショット:シャトルの船室で笑う青い髪の整備士。番号付きの五つの選択肢と自由回答の入力欄が表示されている

選ぶ——あるいは、ただ言う

どの場面にも状況に根ざした選択肢があり、どの場面でも代わりに自由な返答を受け付けます。説得する、嘘をつく、冗談を言う、煽る、立ち去る。ナレーターはあなたが持ち込むものを何でも場面に織り込みます。

ゲーム内スクリーンショット:ピンバッジだらけのカーディガンを着たひょろ長い赤毛の青年が、日差しの入るアパートに飛び込んでくる。ナレーターが彼を紹介している

鼓動のあるキャスト

キャラクターはプレイごとに新しく配役され、それぞれ独自の外見、声、振る舞いを持ちます。あなたの言葉と行動を個人的な記憶として持ち続け——それに見合った意見も持ちます。

戦闘のゲーム内スクリーンショット:水浸しの地下室で三人の仲間が四匹の小鬼と向かい合う。各戦闘員の体力と士気、ターン数が表示されている

危険には牙がある

話し合いが通じなくなったとき、Worldriftは命を懸けた戦いになります——あなたも含め、戦う全員の体力と士気がターンごとに記録されます。戦闘はカットシーンではなく、敗北は巻き戻しではありません。

ゲーム内スクリーンショット:ステーションの管制室にいる満面の笑みの女性と年配の男性。画面には新しいサイドプロットのミッションが表示されている

背骨のあるプロット

どのシナリオにもメインプロットがあり、サイドプロットは出会った人々から生まれます。新しいミッションは発生した瞬間に画面に現れ、進行中はずっと追跡されます——引き受けるか、話術で切り抜けるか、放っておくかはあなた次第です。

ゲーム内スクリーンショット:夕暮れの静かな秋の通りに降り注ぐ流星群と、ナレーションの一節

足を踏み入れられる場面

ナレーターは、その世界に合った声で、場面ごとに散文を書き綴ります——そしてたどり着いた場所はどこも、あなたが着いたその時刻のために描かれます。夜明け、黄昏、あるいは流れ星でいっぱいの空。チャットの壁ではなく、読んで、そして足を踏み入れる物語です。

プレイできる場所

Steamとブラウザで近日公開。

Steam

PC向けの完全版。ストアページは公開中です。ウィッシュリストに追加しておけば、発売日にSteamからお知らせが届きます。

Steamでウィッシュリストに追加 近日公開

ブラウザ

ブラウザで動く無料デモ——ダウンロードもインストールも不要です。

近日公開

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